Не, фигня. Допустим, ты сделаешь модель и шейдера, идентичные натуральным. Но сделать риг и физику именно такими же сложнее на порядки. А анимация будет отличаться принципиально: аналог и цифра, блин. Что-бы сохранить нюансы и огрехи живой куклы придется столько задрачиваться, что проще ее в живую снять.
Поэтому 3d отдельно, куклы/пластилин -- отдельно.
Поэтому 3d отдельно, куклы/пластилин -- отдельно.